A Disney liberou sob licença BSD sua biblioteca Ptex (Per-Face Texture Mapping), utilizada para realizar as texturas de todas as superfícies que aparecem nos últimos filmes da companhia (incluído Bolt). Conforme indica a Wikipedia:
[...] esta licença impõe poucas restrições quando comparada aquelas impostas por outras licenças, como a GNU General Public License ou mesmo as restrições padrão determinadas pelo copyright, colocando-a relativamente próxima do domínio público.
O API Ptex oferece suporte para a subdivisão de superfícies Catmull-Clark, por loops e polymeshes. Assim como suporte de cores de 8, 16 e 32 bits.
Com certeza será muito bem recebido pelos usuários deste tipo de ferramentas, podendo acessar agora a uma livraria que também foi usada pelos profissionais da Pixar.
Fonte: http://www.fayerwayer.com.br
Nenhum comentário:
Postar um comentário